Aktivitäten
Jede Fraktion auf dem Server kann verschiedene Aktivitäten erhalten oder auslösen. Sie können Profit für die Fraktionskasse bringen, aber auch zu einem Verlust von Geld führen. Die Polizei und der Rettungsdienst erhalten Aktivitäten überwiegend von den Crimefraktionen, die die Aktivitäten auslösen oder vom System.
Polizei
Die Polizei kann folgende Aktivitäten durchführen:
- Apothekeraub verhindern
- Banküberfall verhindern
- Bombe neutralisieren
- Bußgelder verteilen
- Gewerberaub verhindern
- Hausaktion durchführen
- Illegale Pflanzen verbrennen
- Juwelenraub verhindern
- Notrufe bearbeiten
- Personen durchsuchen
- Personen mit Fahndungspunkten eliminieren
- Radarkontrollen durchführen
- Razzias durchführen
- Substanzen Dealer abfangen
- Strafzettel verteilen
- Betäubungsmittel verbrennen
- Verhaftungen durchführen
Rettungsdienst
Der Rettungsdienst kann folgende Aktivitäten durchführen:
- Bewusstlose wiederbeleben
- Behandlungen durchführen
- Attest ausstellen
- Beinverletzungen behandeln
- Blutentnahme
- Bluthochdruck behandeln
- Blutzucker behandeln
- Dehydrierung behandeln
- Grippe behandeln
- Gesundheitscheck durchführen
- Impfung durchführen
- Lebensmittelvergiftung behandeln
- Hausaktionen durchführen
- Krankentransporte durchführen
- Notrufe bearbeiten
Feuerwehr
Die Feuerwehr kann folgende Aktivitäten durchführen:
- Brände löschen
- Türöffnungen durchführen
- Windbruch beseitigen
Kartell
Die Kartellfraktionen können folgende Aktivitäten durchführen:
- Apothekeraub starten
- ATMs aufbrechen
- Banküberfall durchführen
- Bombe legen
- Brandstiftung durchführen
- Gewerberaub starten
- Hausaktionen durchführen
- Heilkrautplantagen anlegen
- HQ Raids durchführen
- Kopfgelder erledigen
- Substanzen Dealer abfangen
Mafia
Die Mafiafraktionen können folgende Aktivitäten durchführen:
- Apothekeraub starten
- ATMs aufbrechen
- Banküberfall durchführen
- Brandstiftung durchführen
- Gewerberaub starten
- Hausaktionen durchführen
- Heilkrautplantagen anlegen
- HQ Raids durchführen
- Juwelenraub starten
- Kopfgelder erledigen
- Mohnkapseln herstellen
- Substanzen Dealer abfangen
Gang
Die Gangfraktionen können folgende Aktivitäten durchführen:
- Apothekeraub starten
- ATMs aufbrechen
- Banküberfall durchführen
- Brandstiftung durchführen
- Gewerberaub starten
- Hausaktionen durchführen
- Heilkrautplantagen anlegen
- HQ Raids durchführen
- Hackerangriffe starten
- Kopfgelder erledigen
- Substanzen Dealer abfangen
Rufpunkte
Rufpunkte bringen den Crimefraktionen einen Vorteil für ihr Fraktionslager. Sie können durch Aktivitäten Rufpunkte, auch Reputationpoints genannt, erlangen, welche den Lagerverfall senken können. Mit /reputationpoints können die Punktestände eingesehen werden.
Rufpunkte erlangen und verlieren
Punkteverteilung | |
---|---|
Punkte | Aktivität |
50 | Gewinnen eines Gangwars |
25 | Herstellung von Mohnkapseln |
5 | Herstellung von Novapulver |
2 | Ernten einer Heilkrautpflanze |
1 | Brandstiftung |
-1 | Erschossen und Autoarrest |
-50 | Verlieren eines Gangwars |
Lagerverfall
Reputationpoints | |
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Punkte | Verlust pro Stunde (Heilkraut) |
Unter 0 | 10 Gramm |
0 bis 99 | 6 Gramm |
100 bis 499 | 5 Gramm |
500 bis 999 | 4 Gramm |
1000 bis 1499 | 3 Gramm |
ab 1500 | 2 Gramm |