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Aktivitäten

Jede Fraktion auf dem Server kann verschiedene Aktivitäten erhalten oder auslösen. Sie können Profit für die Fraktionskasse bringen, aber auch zu einem Verlust von Geld führen. Die Polizei und der Rettungsdienst erhalten Aktivitäten überwiegend von den Crimefraktionen, die die Aktivitäten auslösen oder vom System.

Polizei

Die Polizei kann folgende Aktivitäten durchführen:

Rettungsdienst

Der Rettungsdienst kann folgende Aktivitäten durchführen:

Feuerwehr

Die Feuerwehr kann folgende Aktivitäten durchführen:

  • Brände löschen
  • Türöffnungen durchführen
  • Windbruch beseitigen

Kartell

Die Kartellfraktionen können folgende Aktivitäten durchführen:

Mafia

Die Mafiafraktionen können folgende Aktivitäten durchführen:

Gang

Die Gangfraktionen können folgende Aktivitäten durchführen:

Rufpunkte

Rufpunkte bringen den Crimefraktionen einen Vorteil für ihr Fraktionslager. Sie können durch Aktivitäten Rufpunkte, auch Reputationpoints genannt, erlangen, welche den Lagerverfall senken können. Mit /reputationpoints können die Punktestände eingesehen werden.

Rufpunkte erlangen und verlieren

Punkteverteilung
Punkte Aktivität
50 Gewinnen eines Gangwars
25 Herstellung von Mohnkapseln
5 Herstellung von Novapulver
2 Ernten einer Heilkrautpflanze
1 Brandstiftung
-1 Erschossen und Autoarrest
-50 Verlieren eines Gangwars

Lagerverfall

Reputationpoints
Punkte Verlust pro Stunde (Heilkraut)
Unter 0 10 Gramm
0 bis 99 6 Gramm
100 bis 499 5 Gramm
500 bis 999 4 Gramm
1000 bis 1499 3 Gramm
ab 1500 2 Gramm