Allgemeine Gesundheit
Der Gesundheitszustand des Charakters ist ausschlaggebend für Effekte, die bei einer Mangelerscheinung spürbar werden.
Es wird in 4 verschiedene Vitalparameter unterschieden:
- Hydrierung
- Sättigung
- Leben
- Geisteszustand
Mit dem Befehl /health kann der Gesundheitzustand des Charakters eingesehen werden.
Leben
Der Unterpunkt "Leben" zeigt an, wie viele Charakterleben der Spieler noch besitzt. Sollte 0 Charakterleben erreicht werden, dann erleidet der Charakter einen Charaktertod. Alternativ kann eine Todesurkunde vom Rettungsdienst diesen Zustand herbeiführen. Zusätzliche Charakterlebenkönnen sich im Bonusshop für Bonuspunkte gekauft werden.
Charaktertod
Bei einem Charaktertod verliert man sein Bargeld, Inventar, Lizenzen und Munition. Nachdem 0 von 10 Charakterleben erreicht worden sind oder der Tod von einem Rettungsdienstler beurkundet wird, wird man zur Stadthalle teleportiert, um direkt einen neuen Charakter zu erstellen.
Chance erhöhen um kein Charakterleben zu verlieren
Mit einem epischen [Hund](../../pages/pets/hund.md) oder höher wird die Chance erhöht, dass das Charakterleben bei einem Despawn verschont wird.
Je höher das eigende [Level](../../pages/allgemein/level.md) ist, desto höher ist die Grundchance kein Charakterleben zu verlieren.
Geisteszustand
Der Geisteszustand zeigt in Prozent an, wieviel man noch von 100% besitzt. Bei zu wenig Geisteszustand kommen Nebeneffekte hinzu.
Prozentzahl | Zustand | Effekt |
---|---|---|
< 50% | Lebensmüde | +10% Chance ein Charakterleben zu verlieren |
< 20% | Mental instabil | 15% weniger EXP für 10 Minuten nach jedem Tod |
< 10% | Psychopath | Kommt noch |
Hydrierung
Die Hydrierung gibt an, wie hoch der Wassergehalt des Charakters ist. Dabei ist eine Hydrierung von 100% der Optimalzustand. Ab einer Hydrierung unter 5% treten Mangelerscheinungen auf. Diese äußern sich in einem Übelkeitseffekt und einer Nachricht über der Hotbar: "Du fühlst dich schwach". Die Hydrierung kann gesteigert werden, indem Wasserflaschen in einem Supermarkt kauft und diese mit Rechtsklick konsumiert. Wenn man dehydriert ist, muss ein Arzt aufsucht werden, um die Dehydrierung zu behandeln.
Sättigung
Die Sättigung, oder auch umgangssprachlich der Hungerbalken, zeigt, wie hoch das Hungergefühl deines Charakters ist. Ab einer Sättigung von 5.0/20.0 kann dein Charakter nicht mehr sprinten. Ab dem Zeitpunkt sollte schnellstmöglich Nahrung zu sich genommen werden, die beispielsweise in einem Supermarkt gekauft werden kann.